sexta-feira, 29 de abril de 2011

A nível de compartilhamento...[2]

Essa quinta (28/04/2011) encontrei duas APIs para desenvolvimento de games em java
Ambas parecem boas, falta agora me aprofundar em cada uma e decidir se, de fato,
é disso que precisamos e, se sim, qual das duas seria melhor para nós.

"The intention is to make serious game development viable from Java."
Parece promissor, não?

A documentação da API deste aqui é maior, dando a impressão de que esta API é mais completa.
Mas não saberemos até checarmos mais a fundo.

Bom, fora isso tudo que fiz foi ler mais sobre GWT e tentar aprofundar meus conhecimentos
sobre essa ferramenta que utilizaremos no futuro.

A nível de compartilhamento...

Bom, como o professor comentou sobre compartilharmos nossos resultados de pesquisas, como já temos o blog, pensei em criar um post aqui para ver o que conseguimos nessa última aula de 28/04/2011 (quinta feira, no horário das aulas mesmo)

Bom, começarei com os meus resultados, e gostaria de pedir para que os outros integrantes do grupo (que anotaram os resultados de busca em algum lugar) pudessem também postar aqui ^^~
Qualquer problema, mande-me uma mensagem.

Carine.


Resultados obtidos na aula do dia 28/04:


  •  Por Carine (são alguns, a outra , no momento, não será postada):
    • Class TileMap: http://basiliskgl.sourceforge.net/javadoc/it/zerosoft/basilisk/gfx2D/tilemap/TileMap.html
    • Editores de Mapa: http://www.mapeditor.org/
    • Creating 2D Action Games with the Game API: http://developers.sun.com/mobility/midp/articles/game/
    • Tile Studio: http://tilestudio.sourceforge.net/

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Apresentação

Bom, segue aqui o link para a nossa apresentação em ppt  ^0^
Apresentacao
Sim, os slides são compostos por imagens, para que os problemas de fontes e compatibilidade pudessem ser contornados

Essa imagem aí em cima /\ foi desenhada por mim, representando as 3 principais classes do jogo, que representariam 3 formas de ataque básicos, magia, ataques de curta distância e de longa distância.

Por favor, qualquer dúvida e/ou problema, mande-nos um comentário ou mensagem, responderemos o mais rápido que pudermos.

Tenham todos, uma boa noite!

Carine

sexta-feira, 8 de abril de 2011

A ideia

Bom, nosso grupo conversou seriamente sobre o que gostaríamos de fazer, e finalmente tomamos uma decisão.

A principio, nosso plano é fazer um MMO 2D, pois engloba tanto "jogo" quanto "AI".

Não citarei todos os detalhes, mas basicamente será o típico MMO de fantasia,
com 3 diferentes classes a serem escolhidas, o bom e velho chat para os jogadores conversarem,
os inimigos para se derrotar (ai é onde entraria a AI), itens a se buscar e login via facebook, twitter ou google, se possível com um sistema de "achievements",
onde é postado no twitter ou facebook do jogador os "records pessoais" do mesmo,
como nível máximo atingido, item mais raro adquirido, maior número de inimigos derrotados, etc.

O objetivo é deixar tudo na web utilizando GWT, mas inicialmente desenvolveremos como uma aplicação desktop.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Finalmente :3

Olá todos, aqui é a Carine
Bom, finalmente, o logo está concluído.
Tivemos alguns problemas para decidir, mas aqui está :3
Bom, como podem ver, o nosso grupo se chama JAM (Java After Midnight)
o texto é mais como legenda para entenderem o que significa >w<~
acho que deu pra perceber que a fumaça forma uma lua e tem estrelinhas né? ^^

Espero que tenham gostado //ignorem o texto, sério '-' o texto tá muito do tipo "edição no paint"
Até mais ^0^/~

EDIT:
Ah sim, o layout atual é só um provisório, ainda queremos deixar o blog mais bonito ^^~ (ou menos feio?)