sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Reta final!

Bom dia!
Como foi dito no post anterior, a nossa apresentação foi feita ontem junto com o grupo Prime Evils.
A ordem de apresentação foi determinada pela sorte (num jogo de cara e coroa) e o nosso grupo foi sorteado como o primeiro a se apresentar!
Creio que a apresentação tenha sido OK; pelo que medi, respeitamos o tempo limite da apresentação (45 minutos).
Os comentários (nos 45 minutos restantes) foram mais voltados à documentação (entregue há uma semana).
Temos até sexta feira (dia 07/12) para corrigir o que for necessário e fazer os últimos ajustes no programa.

Por enquanto é só.
Até mais!

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Apresentações HOJE!

Bom dia!!!
Ontem foi anunciado que os grupos JAM e Prime Evils farão a apresentação de hoje!!!
Estamos todos muito ansiosos e, é claro, com um pouquinho de medo.
Faremos o nosso melhor hoje! Desejem-nos sorte!!

Mais tarde faremos uma postagem contando como foi a experiência e também temos que atualizar outros arquivos pendentes.

Até mais!!

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Documentação e avaliação

Boa tarde! Ontem (22/11/12) foi a entrega das documentações (Manual de usuário, sistema, CD contendo o projeto, executáveis, gource e afins). Depois de entregarmos a pilha de papéis (e o CD) aos professores, o professor Ivan nos pediu para fazer uma avaliação (sobre o nosso projeto e o seu desenvolvimento) que estava disponível no site de dicas dele.
No final da aula, depois de terminar os formulários da avaliação, tomamos um tempinho para testar melhor o jogo e consertar alguns bugs (os quais serão explicados melhor numa próxima postagem).

Por enquanto é só!
Até mais!

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Update

   Os últimos updates do jogo foram:
  • Modificação na lógica de dano para que houvesse mais precisão no acerto do alvo.
  • Morte do personagem principal e tela de GameOver.
  • Animação de Tiro da arma.
  • Melhoria no pulo da personagem.
  • Conserto de alguns problemas com animações do inimigo.
  • Animação de Morte.

terça-feira, 13 de novembro de 2012

Update gráficos e afins

Boa tarde!
Durante esse último final de semana preocupei-me em:

  •  reparar a imagem de loading screen e o seu respectivo posicionamento na tela (agora centralizada); 
  •  preparar images para a arma (não só a arma em si, mas também a cartela para a animação); 
  •  modificar o tamanho da bala para ser proporcional à arma;
  •  gerar o vídeo do Gource.
Logo mais o vídeo será editado e upado no canal do JAM!

Por enquanto é só!
Até mais!

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Aula 08/11

Boa noite!
Hoje nos reunimos novamente no "começo" da aula (quase todos os integrantes se atrasaram por causa da chuva) para discutir o que foi feito durante a semana passada.

Izepe: Troca de mapas funcional (com eficiência), ajustes nas balas e auxílio aos demais integrantes.
Carine: Atualização e confecção de imagens para o jogo e o mapmaker e ajustes de alguns posicionamentos e tamanhos de componentes. Também foi feita a publicação de relatórios semanais (vide seção "Anexos")
Flávio: Continuidade na implementação da persistência e criação de protagonistas.
Jonatas: Janela para a abertura de mapa.

Da semana passada para essa semana não progredimos muito por causa do ENEM.

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Aula 01/11

Boa tarde!

Nós nos reunimos no início da aula para uma breve reunião (atualizar cronograma, discutir as atividades feitas, possíveis dúvidas e afins).
Depois continuamos a desenvolver a atividade designada a cada um.
Continuei trabalhando com a documentação e concluí as imagens de fundo (mas os resultados não ficaram bons, então voltarei a trabalhar melhor nelas).

Por enquanto é só,
até mais!!


Obs.: Irei colocar os relatórios semanais na seção "Anexos" no blog assim que puder, visto que alguns dos integrantes não têm postado no blog (por falta de tempo), mas têm preenchido os relatórios semanais.