sábado, 31 de março de 2012

Skittles - encontro equipe gráfica

Hoje (31-03-12), Eu (Carine), a Carol e o Ricardo (ambos do grupo LiB) nos reunimos hoje de manhã para fazer uma espécie de brainstorm gráfico para:
- plataformas/terrenos;
- personagem;
- possíveis cenários para os jogos;
- possíveis armas e "pacotes" de acessórios para a personagem.

Decisões:
- A personagem terá a imagem de "bolha" mantida (ligeiramente transparente);
- As plataformas, incialmente, serão dos tipos: Grama, Aço, Pedra e Gelo. Os cenários combinarão com esses tipos;
- Foram feitas algumas relações de itens/chapéus com armas*.

* Por ser uma questão mais visual, não serão dados mais detalhes, mas espero conseguir postar a imagem para poder expor a todos o que conseguimos nesta manhã.


Obs.: Nesta quinta feira, dividimos os grupos LiB e JAM em 3 setores básicos: Gráficos, Conexão e Física, em que cada um terá determinado tempo para concluir determinadas atividades, a fim de organizar as nossas metas e evitar atrasos nos projetos.

quinta-feira, 29 de março de 2012

MapMaker

Início do desenvolvimento do MapMaker com possível implementação de uma máscara de divisão para criação de mapas do jogo.

Atualizações

24/03/2012 - Update em que o personagem vira para a lado esquerdo e direito durante a movimentação.

25/03/2012 - Update em que o personagem não pode mais ultrapassar os limites laterais do mapa.

sábado, 24 de março de 2012

Apresentações no dia 22-03-12

Nesta última Quinta feira (22-03-12) foram apresentadas, pela primeira vez, as propostas de todos os grupos para o projeto de PDS.

Como já foi citado em posts anteriores, o grupo JAM está fazendo uma parceria com o grupo LiB, em que ambos desenvolverão jogos distintos com temáticas semelhantes.
Por esse motivo, os dois grupos apresentaram um total de 3 ppts: um expondo as partes em comum, o segundo, do grupo LiB e o terceiro, do grupo JAM (afinal, os projetos têm diferenças).



segunda-feira, 19 de março de 2012

Primeira apresentação

Faltam alguns dias para a primeira apresentação do ano.
Já preparamos uma apresentação, um documento básico contendo as primeiras decisões do grupo, temos um logo provisório para o jogo (pode sofrer mudanças com o tempo) e mais outras informações.
A minha intenção é postar o ppt somente depois do dia da apresentação.
O logo poderá ser postado brevemente (aguardem).

sábado, 10 de março de 2012

Ano novo, projeto novo, grupo parcialmente novo.

Saudações visitante. Como já foi dito pelo Abel, hoje pela manhã foram discutidos alguns tópicos relevantes ao projeto. Como a API para rodar arquivos de áudio no projeto anterior não possuía todas as funcionalidades necessárias para o aplicativo, estou pesquisando outras alternativas para arquivos que não sejam necessariamente .mp3. Também estou preparando algumas BGM (background music).

Seguem alguns demos:




Reunião - 10/03

Hoje foi feita a primeira reunião para tomada de decisões dos dois grupos envolvidos no Projeto Codinome Skittles.
Só para deixar claro: o codinome se refere aos dois projetos e é temporário. Também criaremos codinomes para cada um dos jogos até que seja decidido um nome definitivo para cada um.

A reunião foi curta e não muito profunda, mas conseguimos colocar coisas importantes em discussão.


Aqui está o link da Ata da reunião de hoje.


2012

Bom dia a todos!
2012 chegou, e como já esperávamos, as turmas também.
Esse ano, o nosso projeto será desenvolvido na disciplina de PDS (Prática de Desenvolvimento de Sistemas), em que o grupo JAM (Java After Midnight) será composto por:

Abel
Carine
Felipe
Flávio

Ou seja, o Victor não está mais nesse grupo.


Sobre o projeto:
Planejamos desenvolver um jogo de plataforma multiplayer (em que o objetivo não é derrotar o outro player, mas sim ajudar a derrotar inimigos comuns).
Um outro grupo (que também quer fazer um jogo) estará desenvolvendo certas partes em parceria conosco (como por exemplo, partes gráficas, autenticações, entre outras).
Futuramente iremos postar algo com mais detalhes.



Carine.