Os tiles estão feitos e a divisão entre os transponíveis e não transponíveis foi feita,
A movimentação do personagem possui animação (figura do personagem é temporária) e já implementamos uma logica para a utilização de apenas um arquivo de imagem, de forma que cada objeto do jogo possua apenas um arquivo de imagem para seu uso.
Nenhum comentário:
Postar um comentário